16 【誰歓】赤ずきん最初の中期村【ゆるガチ】
村建て人: admin
この村について
ガチですが、ゆるの要素もOKです。RPはみなさんにお任せします。
村建ての管理人は、国(当サイト)が不具合が発生しないよう常時見守るため、村には参加しません(不正防止のため)
上手くなくても構いません。楽しむことが大事です。
村の記録
ニーナ=チャユはボリス=サモツヴィトに投票した
ボリス=サモツヴィトはニーナ=チャユに投票した
参加者 3人(定員10人・ほかにダミー)
村を去った人(2人)
プロローグの間に村を去った人です。話した内容はログに残っています。

見学者(6人)
見学者は墓下の会話に加われます(§11) 村の進行には関わらず、投票も能力も持ちません。
エピローグに入ったので、誰が誰だったかを公開しています(§3-1) 名前をたどると、その人の完走率と突然死の回数が見られます。
全ログは、すべての発言を、役職と能力の結果を伏せて読みます。村の記録・入退村の行と、取り消した発言は出ません。
ネタバレありは、役職・能力の結果・村の記録・入退村の行・取り消した発言まで、すべて出します。
発言種別を自分で選ぶ
視点再生は発言窓を再現する簡易表示です。実際の参加者ごとの能力結果までは再現しません。
記号でしぼる
村で決めた記法があるときに使えます。見えている発言だけが対象です。
人でしぼる
2日目

にゃるほど。そう言えば他の国もそうだった……かな? 昔すぎてあんまり覚えてない。

ボリス
>>22 前半 はニーナ宛でしょうか?
関連して私も思ったこと言いますね。
長期ですし、順番をそこまで重視はしないものの、判定を先に出せること自体は強みになりますよね…。ボリス狼の場合、ニーナ占と見切ってこういうことできそう!(警戒!)と思っていました。

ニーナはコミットしているみたいですね。
私はどちらでもいいです。正規の時間までお話にお付き合いできますし、ボリスがご納得されたらコミット入れてもらっても構わないです。とりあえず、私もコミットしておきますね。

テストプレイとして、気になったことはその都度言いましたので(管理人さま、ご体調大丈夫でしょうか…。失礼しました)、もう特にないかな…。

少し、確認点あったのでいったんコミット取り消しました

うーん。やっぱりニーナ真だよなこれ。茶番に付き合わせてしまったか。
まあ引っかかった僕が悪い。ぐぬぬぬ、汚い村人め。

お昼ー。イネッサの心がもう決まっているなら僕もコミットにやぶさかではない。押しておくよ。
な、なんで僕だけ警戒されたのだ。ニーナも結構なブラフ使いだと思うんだけど! それこそこうやって調子を合わせられるくらいには達者だよ彼女も。

>>22の前段もイネッサ宛だね。それともイネッサがブラフを打ったのは僕の判定を見て、この判定状況なら成立すると思ったからやった、ってわけじゃなかったのかな。まあただの興味本位なので、よく分かんなかったら書かなくて全然いいよ。

というか、イネッサ村人ならって前提の話だからな。違うならブラフも何もない。

少しだけ顔出し。地上はイネッサがコミットすればそのまま決着に入る流れかな。
今のうちに、見学途中での出入りも試してみようか。特に何事もなければ、すぐに戻ってくるよ。

カリカリ……(なかなか面白い事になってますねえ)

よし、ただいま。無事に戻ってきたよ。
戻ってきた途端にまた陽の色が変わっていたから、なんだかまるで数分の心算が数百年数時間のあいだ旅に出ていたような不思議な気分だね。はは。

景色は1dの更新時間を6分割して6種類移り変わるので、
今日みたいに1dの日が長いと同じ景色が長くなります。
終わった村を開くと左上で景色を変えることが出来るので、
過去ログ読みも気に入った景色を選ぶことができますね。
ライトモートどダークモードもあるので、それぞれで計12種類あります。

キレルはハムスターに小さく頷いた。

>>+26 管理人様
なるほど! このタイミングで景色が変わったのも、コミットで1dの時間が伸びたのに合わせて6分割のタイミングもズレたからだったんだね。
村終了後に景色を選べるのも嬉しいな。
教えてくれてありがとう。終わってからも色々試してみるね。

一礼してから、仮眠に向かった。**


ボリスが先出しでなかったら…。それはニーナの結果次第でした。ただ、ボリスの結果はそうなるだろうとも予想してましたので、ボリスの後先はあまり関係なかったかなとも。

>>31 独り言間違いました…
ほとんど言ってしまっていますが、残りは灰に埋めます…

どちらかというと、ニーナの動きが色々と予想外で迷いました…

えええ……本当に? 本当に村人なの!? しかもニーナ狼を確信?
いや待てまだ信じないぞこれは村側の罠に違いない(グルグル目)

なんか言いたいけど、変に触って今の状態を壊しそうでビクビクしている。何をやっとるか俺。これは喋るゲームだぞ。

>>31イネッサ
ほえー。昨夜の時点でそんなに信頼差ついてたんだ。
あんまりにもブラフに自信ありげだから、すわこれ判定見間違えてる!? とかまで考えちゃったよ僕は。まあ信頼されてるならよし。
……勝とう。

占い師ニーナの今日の動きが謎すぎてまだ半信半疑だし、イネッサの信頼を思うとちょっと気が引けるが、これも勝負だ。

本当に分からない。普通に占い師やれば信頼持ってけたと思うんだけども。
いやまて慌てるなこれは(ry

あ、UIについての感想は少しだけ書き溜めてあるので、エピで投下します。
完全に自分の好みで書いてるので、他の人の意見も聞きたい。

ただいま。といってもまたすぐ仕事が入ってきそうなんだけれど……。
操作感やUIについての感想をいくつかお送りするね。
・ログ表示の「秘話ログを隠す」「秘話ログのみ」と、発言欄の「秘話を畳む」「通常発言を畳む」。
これらの「秘話」のことを最初、物語系における秘話(送り先の相手と自分にだけ見える発言)と勘違いしてしまったんだよね……ははは。
「秘密の発言」などの呼び方のほうが、物語系に慣れた人には囁きや独り言などのことだって感覚的にわかりやすいかも? いや、僕もこの呼び方でわかりやすいかどうか自信はないんだけれども……。
・通常発言【見学】が「通常発言」ではなく「秘話」に括られるのがちょっとややこしかった、かな……! 「通常」とつけずに「見学発言」などのほうが、墓下と同様の「秘話」扱いだってわかりやすくなるかも。

・発言欄の本文を書き込む窓の色が、種別プルダウンで選択中の発言種別の色に変わると、より誤爆を防ぎやすくなるという点で嬉しいかな。
「墓下」を選ぶと本文欄も青くなる、みたいな感じにね。
とはいえプレビューでも窓の色は確認できるから、そこでちゃんと確認すればいい話でもあるんだけれどね……ボーっとしてたり慌てていたりすると……ついうっかり……さ……。
・栞を挟んだ直後の、
>ここに栞を挟みました。次に村を開いたとき、上の「続きから読む」で戻れます。
このメッセージが表示されるのが村ページ最上部の村名のすぐ下なので、「続きから読む……あれ、ない??」って二度見してちょっと慌ててしまったな……。
ログのすぐ上に「続きから読む」がある旨がメッセージにあると迷わないかな、って。

フィードバックありがとうございます!
村が終わったら検討して修正しますね。

>>+32 いえいえ! こちらこそ、検討ありがとう。

それにしても、大分日も暮れてきたね。
夜になる前のトワイライト、やっぱり好きだ。
[城の尖塔の向こう側、陽が落ちゆく山並を見遣りながら]
さて、地上に行けたらと考えてはいたものの、いざ推理となると頭が回らないな……いや困ったものだねぇ。見学で気が抜けている所為もあるかもしれないけれど。ははは。
「勝とう」の一言、僕も最後まで残されてしまった時に言ってみたいし、言われてみたいな。

迷う用語はポップアップリンクで解説に飛ばすようにします。
明日にはエピの予定なので、それまでには。

ああ、あと、これはかなり個人的な意見なんだけれど……。
発言をログに載せた時に、空行が反映されると嬉しいな。
発言内の行間自体は改行あり・なし問わずとても見やすいんだけれど、同じ発言内で複数のトピックなどを入れる際に、空行を挟むことができるとより助かるなって。
僕のこれ(>>+34)みたいに、RP村などでいわゆるト書きを入れる際にも、空行があると読みやすくなるしね。
[普段使いの手帳をぱらぱらとめくりながら]
一応、こんなふうに全角スペースを挟むなどして疑似的に空行を挟むことはできるけれども、全角スペースもpt消費ちょっとだけかさんじゃうから、さ。
とはいえ改行周りの仕様についてはスクリプトの都合もあると思うから、これは本当に、もし可能なら……くらいのフィードバックで捉えて貰えたら嬉しいな。

>>+35 承知したよ!

今のところ、今挙げた箇所以外のところで気になったところは特にないな。
個人的には、日付(全日含む)・発言種別・キャラクター(複数人選択可)を組み合わせてのしぼり込みができるのがすごく嬉しい!
あと発言の横幅が固定されていないのも、改行の位置をきっちり考えなくてもいい点で有難いんだよね。
改行無しで横にダダっと伸びる分も、窓の広さ自体を調節すれば問題ないし。

今ソースを調べましたが、ブラウザに表示する際空行をスキップしている
だけでしたので、即反映は可能でした。
ただ無制限だと空行で表示が壊れる原因になりかねないので、
どれくらいの空行が必要でしょうか。
ちなみに赤ずきんはHTMLではなくMarkdownを使っているので、
デフォルトでも行間はHTMLより読みやすくはなってます。
空行入れたらもっと読みやすくなりそうです。但しAAは(ry

即反映可能だったんだ! わ、嬉しい。
空行は1行あれば僕は大丈夫。
2行以上の空行を入れるRPもあるけれど、これは書式使い分けによる中身透け回避や演出的な目的が強いところも多いと思うので(少なくとも僕が行う場合はそうなので)、表示崩れのリスクを取ってまで可能にしなくてもいいかなと。
僕はAAを普段使わないので、行間の読みやすさのほうを取っちゃう、な……!
Markdownといえば、表組なども作れるのがすごく嬉しいな。
もう少し人数の多い村なら、各種結果纏めや希望纏めなどですごく活躍しそう。

さて、今夜も仕事だ。皆、またね。
今日も、次に戻れるのは明日になってからかもだな……。**

看板娘 サラ=ザークラドゥにお辞儀してから、裏通りへと歩き出した。**

サラ=ザークラドゥはキレルに小さく手を振った。

色々と疑問点解決したので、あらためてコミット入れます!

投票セット確認…

またしばらく在席薄めが続きますが、夜遅くになれば厚めになります。それではまた明日…**

イネッサ=セレヴイトは小さく頷き、その場を離れた。

チェックよし。今日が誰かの命日だ!(自信がない)

イネッサ=セレヴイト、あの世で後悔するんだな!



